VAE
学习像素和 latent 的双向映射。
直接在像素上做长视频注意力太贵。常见做法是先用 VAE 把视频压成 latent,再在 latent 空间去噪,最后解码回像素。
prompt → text tokenizer
video → VAE encoder → latent
noise + latent + condition → DiT / diffusion / flow
denoised latent → VAE decoder → MP4学习像素和 latent 的双向映射。
从噪声逐步走向数据分布。
建模时间和空间依赖。
打开本地 cosmos3_nano_worldmodel_tutorial/model/model_index.json(如有远端权限则在 H200 上查看),列出 pipeline 组件。然后把下面流程排序:
正确顺序应为:2 → 3 → 1 → 4。
Cosmos 在像素/latent 视频空间预测;RSSM 在更低维状态 latent 中预测。前者适合想象,后者更适合控制和 RL。
阅读 Cosmos 论文 的模型结构部分;后续可对比 V-JEPA 2。
把不理解的地方直接发给老师/agent,最好附上你观察到的现象和报错。